Arte, gioco e buona cittadinanza.

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Arte, gioco e buona cittadinanza.

Arte, gioco e buona cittadinanza. 

Presentata all’Hotel The St. Regis di Roma l’innovazione educativa di “EDD’s Mission” 

 

Il 13 novembre, nel contesto del Festival “L’Arte di Vivere”, ospitato presso l’Hotel The St. Regis di Roma e dedicato quest’anno al tema del gioco come espressione di creatività e formazione, il Club nazionale Civitan ha partecipato al convegno “L’arte in gioco”, organizzato da Cecilia Pecorelli per Galleria Continua e arricchito dal contributo del nostro Socio onorario Saverio Teruzzi per la Fondazione Pistoletto – Cittadellarte. 

 

L’appuntamento ha rappresentato un momento di dialogo significativo tra arte, tecnologia ed educazione. In questa cornice la presidente del Club nazionale – Adele Mazzotta Lax – ha presentato ed  inserito il progetto “EDD’s Mission”, ideato per Civitan dalla giornalista Daniela Brancati e sviluppato con il supporto creativo e tecnologico della società Blaster Foundry. Un progetto che vuole rinnovare l’impegno del Club nella costruzione di una cittadinanza consapevole,attraverso linguaggi contemporanei rivolti ai più giovani. 

 

“EDD’s Mission” è un videogioco educativo nato dall’incontro tra arte e digitale, con l’obiettivo di promuovere l’apprendimento attraverso il gioco (learning by playing), parlando alle nuove generazioni nel loro linguaggio naturale: quello visivo e interattivo. Il gioco diventa così uno strumento di conoscenza, riflessione e consapevolezza, capace di superare barriere linguistiche e culturali. 

 

In coerenza con la missione di Civitan – costruire buona cittadinanza – e con la visione di Michelangelo Pistoletto, che riconosce nell’arte un motore di trasformazione responsabile della società, il progetto si configura come un laboratorio partecipativo di educazione civica. Attraverso dinamiche ludiche, i giovani sono chiamati a sviluppare senso critico, rispetto per la comunità, attenzione ai luoghi e alle istituzioni, sperimentando il valore delle regole come strumento di convivenza. 

 

Particolare attenzione è stata dedicata al benessere globale dell’utente. I contenuti del gioco sono stati progettati secondo criteri scientifici e pedagogici riconosciuti, con l’intento di promuovere salute, sicurezza digitale e un uso consapevole delle tecnologie. In questa prospettiva si colloca la collaborazione con A.S.S.I.R.E.M. – Associazione Scientifica Italiana per la Ricerca e l’Educazione nella Medicina del Sonno e con il Socio onorario Civitan Professor Pierluigi Innocenti, che hanno contribuito alla definizione di linee guida attente agli effetti neurologici, visivi e circadiani dell’esposizione agli schermi. 

 

Lontano da ogni demonizzazione del videogioco, “EDD’s Mission” valorizza il potenziale educativo dello strumento: se guidato e contestualizzato, il gioco digitale può motivare, stimolare la cooperazione e favorire apprendimenti profondi. Al tempo stesso, il progetto affronta in modo responsabile i possibili rischi legati a un uso scorretto, trasformandoli in occasioni di crescita e responsabilizzazione. 

 

Pensato per la fascia d’età 10–14 anni, il videogioco è gratuito e accessibile tramite QR code. Sarà utilizzato nei laboratori didattici di Cittadellarte a Biella e in scuole selezionate di Roma, all’interno di percorsi educativi strutturati e accompagnati da docenti e formatori, con materiali di supporto pensati per favorire osservazione e riflessione. 

 

Inserito nel più ampio quadro dell’educazione civica, il progetto è concepito come modello replicabile, destinato ad ampliarsi ad altri ambiti tematici, quali l’educazione ambientale e il contrasto al bullismo e al cyberbullismo. Un approccio integrato che apre a nuove forme di condivisione, competizione positiva e partecipazione attiva. 

 

“EDD’s Mission” rappresenta dunque un esempio concreto di innovazione educativa, in cui arte, gioco e responsabilità civile si intrecciano per accompagnare le nuove generazioni verso una cittadinanza più consapevole, inclusiva e sostenibile. 

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